Posted on 28 června, 2025
May Bee: Atari ST hučí, včely bzučí a Outline 2025 klečí!
No ty vogo. Včely bzučej, STéčka hučej… a demoscéna zase jednou ukázala, že starý železo nerezne. Na letošní demopárty Outline 2025 si totiž první místo v kategorii oldschool dem vybzučelo Atari ST demo s názvem „May Bee“. A když říkám vybzučelo, myslím to doslova. Malý, rychlý, stylový – prostě včelí jednohubka.
Celý tohle roztomilý digitální roj spíchla trojice oldschool mágů: kódoval spkr ze skupiny SMFX, muziku složil 505 a grafiku poladil TiNKer. Žádný STe, žádný RAM navíc – čistá Motorolka 68000, jak ji Bůh a Jack Tramiel stvořili. A přesto ten kód valí triky, co bys čekal spíš od moderní grafárny: netradiční rastry, chytrý efekty, chiptune, co ti zůstane v hlavě, a vizuál sladkej jak včelí med.
A víš co? May Bee nejen že vypadá a zní skvěle – ono taky rozsekalo konkurenci z Apple II, C64, MSXka a dalších oldschool potvor. Včetně nostalgickýho vánočního přeludu Christmas 1989. Tenhle včelí útok bodoval jak pylovej granát: originální efekty, svěží design a chytlavá melodie, co tě prožene hlavou ještě tejden.
Co je na tom tak boží? May Bee staví na klasice – vodorovný rastr pruhy, ale v neotřelý paletě, s moderním twistem a jednotným grafickým šmrncem. Žádná okoukaná duha, spíš stylová retro-poezie. Navíc celý intro je ve skutečnosti pozvánka na Sommarhack 2025. Jo, čteš dobře – Atari ST tě pozve na párty. A ještě vyhraje soutěž!
Na Pouëtu se hned rojily palce nahoru, komentáře bzučely nadšením. Zkušení sceneri chválí roztomilost a nápaditost. A já se nedivím – na 8MHz Motorolku a YM2149 to zní jak chiptune orgasmus.
Outline 2025? Taky pecka. Hromada platforem – Atari, Commodory, ZX Spectra, MSXka, dokonce exotika jako Sanyo 8088 PC nebo legendární Atari Transputer Workstation. Mega plátno, laserová show, wild soutěže a party až do rána. Každej si našel svý. A někde uprostřed toho bzučel ST a dokazoval, že pořád má koule.
Takže, kamaráde: May Bee je beeztarostná bomba. Retro jako prase. Důkaz, že když máš Motorolku, trošku skillu a pořádnej demoscénovej nápad, můžeš z ní udělat královnu úlu. STéčko forever!
Posted on 28 června, 2025
DOOM na Atari ST? Ano, tohle není devadesátkovej silvestrovský sen!
Jsou věci, u kterých si řekneš: „To přece není možný.“ Třeba přežít Silvestr v devadesátým druhým bez Alpy – nebo pustit DOOM na… Atari ST. Jo, na tom STéčku z osmdesátýho pátýho s 8 MHz procesorem a pamětí velikosti šnečího DNA. A přesto – DOOM tam teď fakt běží.
Za tenhle malej digitální zázrak vděčíme borcovi s přezdívkou FrenkelS, kterej si řekl: „Proč by měl mít Doom jenom PC? I moje STéčko si zaslouží pořádnej headshot!“ Vzal projekt Doom8088 – původně napsanej pro pradávnej PC s 8088kou – a přiohnul ho na Atari. Tohle je jako vnutit stíhačce operační systém z kalkulačky.
Jak to dokázal? Využil open-source engine PrBoom, který forknul pro DOSovský Doom8088, a pak ho zbastlil pro 16bitové Atari ST. Chytrý triky, nulovej kouzelnej čip. Třeba snížil rozlišení renderu na úplný minimum – obraz se skládá z obřích čtverců, jak z Minecraftu na LSD. Ale díky tomu to jede! Dokonce v barvách i černobíle – na obyčejným ST, STe nebo Mega STe.
Samozřejmě – textury jsou ořezaný, podlahy jednobarevný, zvuky spíš pípají jak mikrovlnka. Ale je to DOOM! Můžeš běhat, střílet, otvírat dveře, dokonce i čítovat – klasický IDDQD a IDKFA nechybí, a bonus: FrenkelS přidal vlastní cheat, kde zombíci střílej rakety. A prý že 8 MHz na DOOM nestačí…
Port podporuje jen první epizodu, ale běží na klasickým 1040 ST s 1 MB RAM a standardním TOSem. Nic víc, žádnej turbo HW. Stačí disketka, TOS program a jedeš. Jasně, frame rate je u basic STčka tak 5 FPS, ale na 8 MHz? To je malej zázrak. Na Mega STe (16 MHz) už si můžeš dovolit i víc detailů.
Komunita šílí! Atari fóra, Reddit, Hackaday – všude se tleská. „Tohle jsme měli dostat už v roce 1993,“ píšou. Jenže tehdy jsme měli Lemmings a modlili se, aby nám nespadl GEM. Teď, v roce 2025, máme DOOM na STéčku a běží to líp než některý mobilní porty.
A nejlepší? Všechno je open-source. Binárky, zdrojáky, instrukce – všechno na GitHubu. Takže jestli máš doma Atari a chceš mu dopřát pořádnej klystýr nostalgie, strč mu tam DOOM. Ať ví, že ještě nepatří do muzea. Protože když může běžet DOOM na ST, může běžet i světovej mír.
Posted on 28 června, 2025
Gilbert Goodmate: Ztracená Amiga adventura se našla
Zdravíčko, pařani! Tady Čenda alias Max Loader, pohodový retro borec z devadesátek. Mám pro vás bombu: na světlo světa vykoukla zapomenutá Amiga pecka. Ne, nedělám si srandu – po čtvrt století tu máme Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria ve verzi pro Amigu.
Tahle humorná adventura inspirovaná Monkey Islandem
začínala jako domácí projekt na Amize v roce 1996. Chystalo se vydání v roce 1998, ale trh s Amigou skomíra, takže vývojáři přesedlali na PC – Gilbert Goodmate nakonec vyšel až v roce 2001
O co jde? Kdysi dávno zachránil hrdina království s pomocí obřího kouzelného hřibu, který putoval do muzea, kde ho střeží Gilbertův děda.
Jenže těsně před festivalem ho někdo čórne, děda skončí v lochu a hrozí mu poprava, pokud se hřib nenajde.
Je tedy na Gilbertovi zachránit dědu i houbu. Zápletka jak z ujetých příběhů Monkey Islandu nebo Simona the Sorcerer – nechybí humor ani ručně kreslená grafika, tvůrci dokonce slibovali dabing všech postav – odvážný plán na Amigu.
A teď bomba pro amigisty: díky nadšencům z webu Games That Weren’t bylo objeveno hratelné preview nikdy nevydané verze pro Amigum.
Demo, které mělo zůstat navždy pohřbené, si teď v roce 2025 můžeme zahrát. Je to sice jen krátká ukázka s pár základními interakcemi, ale i tak je to malý zázrak a parádní pohled do zapomenuté herní historie.
Představte si, že tahle adventura skutečně vyšla na Amigu: desítky lokací, muzika z ProTrackeru, tisíce animací – retro nirvána.
Nedávno jeden z vývojářů vytasil dosud neviděné screenshoty a fanoušci doufají, že se někde válí i kompletnější verze. Třeba nás ještě čeká větší překvapení. Každopádně, máte-li po ruce Amigu nebo emulátor, neváhejte tu vykopávku vyzkoušet.
Je to jako objevit ztracený poklad – nostalgie teče proudem a staré dobré adventurní kouzlo znovu ožívá.